2009年4月12日

テールピースのサイズ


ところで、今回の楽器は弦長が長く、また楽器自体も大きさがある。

テールピースの共振ピッチを高くするため、テールガットの長さを少し短くしたいが、弦長が長いため弦の長さが足りず、ナットに弦の巻き線の部分がかかってしまう。テールピースは、自由に振動できる状態にしておいた方が良いので、テールガットにはある程度の長さが必要だが、長ければよい訳ではない。

今回はテールピースと特定の開放弦の干渉を回避したいので、どうしてもテールピースのピッチを変えたい。仕方がないので、サドル上のテールガットの間隔を広げることでピッチを調整する事にした。黒檀でスペーサを作って、テールガットの間に挟む。スペーサの長さを調整すれば、テールガットの間隔を調整でき、気に入らなければ外すだけである。この楽器のテールガットは合成繊維?のテールガットなので、滑りがよくサドルに傷がつきにくいのも、有利に働いた。これだけ広げてしまうと、本来適正とされている間隔を大きく超えてしまうが、サドルからテールピースまでの距離が長いので、問題にならないのではないかと思う。あとはオーナーの方の評価を待つだけだ。
コントラバスの場合、テールピース自体に手を加えるケースはあまり見ないが、楽器のサイズに適したテールピースを選択し、削るなどの加工を加えて、重さの調整なども行っていく事を考えても良いのではなかろうか。

2009年4月6日

育てる

楽器の事を、演奏の面でもっともよく知っているのは、何と言ってもオーナーの方である。だから、セットアップの押し付けを恐れる。

事前に相談し、調整で良い場所を探って、一定の線まで持って行っても、必ずしもオーナーのスタイルや音の好みにぴったり合うとは限らない。体格や演奏の仕方も違えば、要求される音もそれぞれだ。セットアップを変えれば、演奏のフィーリングも変わるから、以前は良かった部分にも変更が必要になることもある。弦高の好みや、弦の間の音のバランスなどは、最終的には弾いてもらって確かめ、良いところを探していく作業が必要になるのではなかろうか。

「私の調整はスタンダードなんです。」と言うと、誤解を受けることもあるが、これは調整が素晴らしいと言っている訳ではなくて、少なくとも最初はできるだけ標準的な状態にセットアップしているということである。音色や、音量のバランスを中庸にすると、楽器の個性も分かりやすい。つまり、最初の調整は、スタート地点という事になる。どんなリペアラーでも同じだと思うが、フィードバックを返して、音の調整の方向を相談することで、継続的に付き合う利点が出てくるのではなかろうか。

同じ楽器でも、答えが一つとは限らないと思うので、あくまで楽器の個性の範囲内という条件はつくが、好みに応じてセットアップを選択できる可能性もあるように思う。もちろん、調整にはトレードオフがあるから、すべての条件を満たす解が得られないこともあるし、ギリギリまで追い込んでこれ以上は無理という場合や、楽器の特性上どうにもならないような特殊な状況もあるかもしれないが、フィードバックを返すことは、セットアップを育てることなのではなかろうか。

2009年4月2日

魂柱の周り


フラットバックの場合、魂柱は裏板に貼られたクロスバーの上に位置する。

多くの場合、クロスバーの魂柱周辺には傷がある。魂柱に押されてできた凹みもあるが、写真のような傷も多い。魂柱を調整するときに、魂柱立てをテコのように使った痕のようである。表板にも同様の傷が見られることもあり、ひょっとすると、ある程度弦のテンションをかけた状態で調整したいという要望があるのかもしれない。

傷が全く関係ないところにあればよいが、自分が魂柱を立てたい場所と重なっていると、魂柱を密着させるのには良くない。あまりにも正直にフィットすると、調整で動かした時にかえって合わなくなるので、小さいくぼみや傷なら跨ぐように合わせるが、繊維がささくれていたりすると、修正してからでないと、フィットの感覚はつかみづらい。傷が多ければ、調整もやりにくい場合がある。ちょっとした出っ張りでも、魂柱が回ってしまったりしてしまう。

2009年3月24日

駒の形


大体の方向は同じになると思うが、当然のことながら、駒は全く同じ形にはならない。

駒の幅や高さが異なるため、細かい配分などは楽器によって違ってしまう。指板のRにも影響される。駒の高さや弦の間隔などの実用的な寸法が正確にできていれば駒としては問題ないけれども、それらの寸法を、出来るだけ良い形にまとめたいと思うのが人情ではなかろうか。

駒のどこを残してどのような形にするかは、駒の厚みや重量等とも関係するので、すべて自分の勝手に決められる訳ではない。それでも、仕上げのちょっとした違いで見た目は大きく変わってしまう。というような事を考えながら、毎度辿り着くのがやっとだ。辿り着いたものを妻に見せ、色々と能書きを語っていると、
「駒って、何故こんな形になったの?」
「・・・・・・・・知らない。」

2009年3月20日

脚の長さ


この楽器の表板には、魂柱側に少し陥没があって中には魂柱パッチが貼られている。

今回アーチを直すことはしないので、魂柱側が低い分だけ駒の片方の足を長くしなければならない。脚の長さを調節して、駒の位置を楽器の中央に保ちながら弦の位置を指板に合わせる。

左右の足の長さが違うと、駒の運動の支点の相対的な位置が変わるので、元々の状態とは条件は変わる。とは言っても、現実には左右が全く同じ長さになることはあまりなく、多少なりとも違う場合が殆どである。多少ならあまり問題は無いようである。写真は、加工前の駒を仮に立てて、チェックしているところで、この時点で駒全体の高さに対する駒の脚の長さも決める。

2009年3月12日

側板


古い楽器にリブ(側板)の割れは付きもののようだ。

蝶ちぎりの楽器にも割れているところがあった。リブの補修では、楽器のテンションを開放する必要があるし、接着面に目違いが生じないようにしなくてはならない。

今回のケースは、割れたというより、古い割れを修理した部分のうち、パッチの当たっていない所が開いていたというべきかもしれない。リブは薄く、接着面積が小さいため、何らかの補強をしないと開く事もある。筆者は、f孔から作業する場合には、リネンパッチを使う事が多い。リネンパッチはヘビーにならず、曲面にもよくフィットする。場所にもよるが、木質のパッチをf孔からの作業で完全にフィットさせるのは難しく、フィットしていないパッチは後々トラブルのもとになりやすいのではなかろうか。ただ、リネンパッチは湿度の影響を受けやすいので、場合によっては、使う膠にも配慮が必要になるかもしれない。

2009年3月10日

Re: 蝶


コメント欄には写真が載せられないようなので、補足の写真を掲載します。写真中の赤線の部分が蝶ちぎりです。上下に分かれた部分が離れないように補強する意味合いがあります。教授さんコメントありがとうございました。